Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack

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本游戏包是《文明VI:新纪元季票》中包含的六个包之一,含有越南领袖赵夫人和中国或蒙古的替换领袖忽必烈。请注意,须有《迭起兴衰》资料片方可模拟蒙古文明。

越南和忽必烈包还增加了垄断与公司游戏模式、一个新区域和两个新建筑。详情请见下文: 

越南

  • 特色文明能力:越南的特色能力是“九龙江三角洲”。所有陆地特色区域只能建造在雨林、沼泽或树林单元格上。每种单元格上的建筑都会获得额外的科技值、生产力或文化值。此能力还允许在解锁中世纪集市市政后即可栽种树林。
  • 特色领袖能力:赵夫人的特色能力“驱除吴军”可为在雨林、沼泽或树林单元格中作战的单位提供额外的战斗力;属于越南的单元格所获得的加成会进一步提升。在雨林、沼泽或树林中开始回合的单位会获得额外的移动力,属于越南的单元格所获得的移动力会进一步提升。
  • 特色单位:象兵是中世纪远程单位,可在攻击后移动且有额外移动力。该单位比其所取代的弩手单位花费更高,但防守能力更强且视野更大。
  • 特色区域:特色区域“清”可为每个相邻区域提供额外的文化值。一旦研究出飞行,该区域就会产出与其文化值产量相等的旅游业绩。它不需要人口,建造成本也低于其所取代的军营区域。

忽必烈

  • 特色领袖能力:忽必烈的特色能力“腰牌”可为任意政体提供一个额外的经济政策槽位。首次在另一个文明的城市中建立贸易站时,该能力还会随机赋予一项尤里卡和鼓舞。
  • 中国特有的领袖能力:忽必烈的科技值提升效果更强,他的额外政策槽位会增强经济战略能力。
  • 蒙古特有的领袖能力:忽必烈可利用贸易路线提升外交能见度,增强军事和宗教战斗力。

垄断与公司游戏模式

这种可选游戏模式将战略性经济游戏玩法提升至全新水平,在每个时代都会基于对地图资源的占领、获取和开发,给予玩家诱人的新奖励。

  • 基于重复的奢侈品资源建立一个行业,为其所处城市带来强大增益,并提供大商人点数加成。
  • 将行业转化为公司,可为其自定义名称、提升行业效果并开发产品。产品可以运往其他城市,在整个文明中共享行业效果。
  • 当一个文明掌握了一种奢侈品资源的全球供应时,就会形成垄断。垄断可带来额外的旅游业绩,且能显著提升每回合产出的金币。

保护区域和建筑

  • 保护区域位于不受基础设施影响的隐蔽地区。它可以对相邻单元格施放文化炸弹,基于魅力获得额外的住房,并提升相邻单元格的魅力。
  • 保护区域内可以建造两个新建筑。古树林通过神秘主义解锁,避难所通过保护地球解锁。这两个建筑都会提升相邻未改良的迷人单元格和惊艳单元格的收益。