Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack

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Este pacote, um dos seis incluídos no Civilization VI: Passe Nova Fronteira, introduz Bà Triệu como o líder do Vietnã e Kublai Khan como líder alternativo para a China ou Mongólia. É necessário ter a expansão Rise and Fall para jogar com a Mongólia.

O Pacote Vietnã e Kublai Khan também adiciona o modo de jogo Monopólios e Corporações, um novo Distrito e duas novas Edificações. Mais detalhes abaixo:

Vietnã

  • Habilidade Civ exclusiva: a habilidade exclusiva do Vietnã é a “Delta do Rio dos Nove Dragões”. Todos os distritos especiais em terra só podem ser construídos em Florestas Tropicais, Pântanos ou Bosques. As Edificações em cada tipo de painel recebem Ciência, Produção ou Cultura adicionais. Esta habilidade permite que Bosques sejam plantados com o Cívico Feiras Medievais.
  • Habilidade de Líder exclusiva: a habilidade exclusiva de Bà Triệu, “Espantar os Agressores”, concede Força de combate adicional para unidades que lutam em painéis de Florestas Tropicais, Pântanos ou Bosques. Este bônus é aumentado ainda mais para painéis de propriedade do Vietnã. Unidades que começarem um turno em Florestas Tropicais, Pântanos ou Bosques ganham movimentos adicionais, que também são aumentados ainda mais para painéis pertencentes ao Vietnã.
  • Unidade exclusiva: a Voi Chiến é uma unidade de combate a distância da Era Medieval que pode se mover após atacar e tem Movimento adicional. É mais cara que a unidade Besteiro, que ela substitui, mas é mais forte na defesa e tem maior Visão.
  • Distrito exclusivo: o distrito exclusivo Thanh oferece Cultura adicional para cada Distrito adjacente. Assim que o Voo for descoberto, o Distrito gera Turismo igual aos seus ganhos de Cultura. Não exige População e custa menos para ser construído que o distrito de Acampamento que ele substitui.

Kublai Khan

  • Habilidade de Líder exclusiva: a habilidade exclusiva de Kublai Khan, “Gerege”, concede um espaço extra para política Econômica em qualquer governo. Também concede uma Eureca e Inspiração aleatórios ao estabelecer um entreposto comercial na Cidade de outra civilização pela primeira vez.
  • Habilidade de Líder exclusiva da China: os reforços à Ciência de Kublai Khan são ainda mais poderosos, e seu espaço para política extra fortalece estratégias econômicas.
  • Habilidade de Líder exclusiva da Mongólia: Kublai Khan aproveita as rotas comerciais para Visibilidade Diplomática e maiores forças militar e religiosa.

Modo de jogo Monopólios e Corporações

Este modo de jogo opcional eleva a jogabilidade econômica estratégica a um novo patamar, oferecendo novas e atraentes recompensas baseadas na conquista, aquisição e exploração de recursos do mapa em todas as eras.

  • Crie uma Indústria em torno de Recursos de Luxo duplicados para conceder reforços poderosos a cidades anfitriãs e proporcionar bônus de pontos de Grande Mercador.
  • Transforme Indústrias em Corporações, que podem receber nomes personalizados, aumente efeitos de Indústrias e crie Produtos. Os Produtos podem ser enviados para outras cidades para compartilhar efeitos das Indústrias por toda a civilização.
  • Um Monopólio é criado quando uma civilização domina o fornecimento global de um Recurso de Luxo. Os Monopólios fornecem Turismo adicional e podem aumentar significativamente o Ouro gerado a cada turno.

O Distrito e Edificações

  • O Distrito é colocado em uma área isolada, intocada por infraestruturas. Ele pode trazer Explosões culturais para painéis adjacentes sem proprietário, ganha Habitações adicionais baseadas em Apelo e aumenta o Apelo de painéis adjacentes.
  • As duas novas Edificações podem ser construídas no Distrito. O Bosque é desbloqueado com Misticismo, e o Santuário é desbloqueado com Preservação. Ambos aumentam os ganhos de painéis Charmosos e De tirar o fôlego adjacentes que não tenham sido melhorados.