Civilization VI: Rise and Fall – Płoszący Stado, wódz Indian Kri

Płoszący Stado (Pitikwahanapiwiyin) był wodzem Indian Kri w wyjątkowo trudnym okresie. Głęboko przekonany o konieczności zawarcia pokoju z kanadyjskim rządem oraz oddany walce o przetrwanie swojego plemienia próbował wynegocjować jak najkorzystniejsze warunki dla swego ludu po to tylko, by zostać niesłusznie oskarżonym i sądzonym o zdradę.

Płoszący Stado był doskonałym mówcą i niezwykle uzdolnionym nawoływaczem bizonów, czyli osobą zwabiającą zwierzęta do przygotowanych wcześniej zagród. Nawoływanie bizonów miało wielkie znaczenie praktyczne i duchowe, więc Płoszący Stado cieszył się sławą i szacunkiem swego ludu. Cechy te sprawiły, że stał się wspaniałym przywódcą.

W 1873 r. Płoszący Stado został adoptowany przez wodza Czarnych Stóp, Stopę Wrony (ang. Crowfoot). Wódz Stopa Wrony doprowadził do zawarcia pokoju między swoimi ludem a Indianami Kri, kończąc w ten sposób długi okres zajadłych wojen i sporów. Wódz Czarnych Stóp adoptował Płoszącego Stado i nadał mu imię Makoyikohin – Cienkie Nogi Wilka (ang. Wolf Thin Legs). Młody Kri przez kilka lat mieszkał wśród Czarnych Stóp, co znacznie podniosło jego status w obu plemionach.

Trzy lata później Kri negocjowali z rządem Kanady warunki traktatu, wobec którego Płoszący Stado okazał wiele sceptycyzmu. Sprzeciwiał się narzucanym warunkom i naciskał na dodanie klauzul związanych z głodem oraz pomocą Kri w opanowaniu rolnictwa i handlu. Ostatecznie pomimo wcześniejszych zastrzeżeń i niechęci związanej z rezerwatami młody wódz zrobił wszystko, by nauczyć się uprawy roli i uniezależnić się od rządowej zapomogi.

W 1881 r. Płoszący Stado służył jako tłumacz i przewodnik kanadyjskiego gubernatora generalnego podróżującego z Battleford do Calgary. Przedstawiciele króla byli pod wielkim wrażeniem pacyfistycznej filozofii i kultury swojego przewodnika. Podczas tej podróży Płoszący Stado zachęcał swoich ludzi, by pozostali nastawieni pokojowo.

Wkrótce jego pacyfizm został poddany próbie. W 1883 r. zmniejszenie dostaw do rezerwatów, redukcja zatrudnienia w Departamencie Spraw Indiańskich oraz ciężka zima na przełomie roku 1883 i 1884 doprowadziły do głodu i desperacji. W czerwcu 1884 r. młodzi wojownicy zaczęli się organizować, a wiele grup – w tym dowodzona przez wodza Kri, Wielkiego Niedźwiedzia – zebrało się w rezerwacie Płoszącego Stado na ceremonii Tańca Pragnienia (ang. Thirst Dance), by omówić bieżącą sytuację.

Przez kilka następnych lat napięcie między Kri i siłami rządowymi rosło, czego przejawem były coraz częstsze starcia. Rankiem 2 maja 1885 r. podpułkownik Otter zaatakował obóz Płoszącego Stado w przekonaniu, że wódz wspiera rebelię. Po ostrym starciu Otter i jego ludzie zostali zmuszeni do odwrotu. Płoszący Stado powstrzymał wojowników Kri i Assiniboinów przed pościgiem za wycofującymi się oddziałami białych, zapobiegając w ten sposób dalszemu rozlewowi krwi. Interweniował też, gdy jego ludziom udało się przechwycić kolumnę z zapasami przeznaczonymi dla rządowych wojsk – udało mu się nie dopuścić do wymordowania białych kierujących wozami.

Gdy Płoszący Stado wkroczył do pobliskiego fortu, by załagodzić sytuację, on i jego zwolennicy zostali aresztowani i oskarżeni o zdradę rządu. Wodza skazano na trzy lata więzienia – po roku odbywania kary w Stony Mountain Penitentiary zwolniono go warunkowo. Pobyt w więzieniu wyniszczył go fizycznie i mentalnie. Zmarł wkrótce po uwolnieniu, odwiedzając swojego przybranego ojca, Stopę Wrony, w rezerwacie Czarnych Stóp. Bezpośrednią przyczyną śmierci był krwotok płucny.

Wkrótce po śmierci Płoszącego Stado przywrócono mu dobre imię. Poświęcenie, z jakim walczył o trwały i sprawiedliwy pokój między Kri i rządem, płynęło z jego dalekowzroczności i godności. Za życia był nieugiętym piewcą pokoju starającym się zakończyć wojnę między Pierwszymi Narodami. Negocjował w dobrej wierze i zawsze opowiadał się za polubownymi kontaktami z kanadyjskim rządem. Jego dziedzictwo jest dziś powszechnie poważane zarówno wśród Indian Kri, jak i Kanadyjczyków.

UNIKALNA JEDNOSTKA: OKIHTCITAW

Wojownicy określani w języku Kri słowem „okihtcitaw” odgrywali w społeczności o wiele ważniejszą rolę niż zwykli żołnierze. Ci synowie wodzów ochraniali plemię podczas wędrówki i utrzymywali porządek w trakcie rozbijania obozu. Nadzorowali też polowania na bizony, by w ich trakcie wszyscy myśliwi działali razem. Byli doskonałymi zwiadowcami pełniącymi rolę jednostek rozpoznawczych. Kri cenili niezwykłą odwagę i umiejętności tych doświadczonych wojowników i uważali ich za lepszych od pozostałych współplemieńców. Charyzma i spryt sprawiały, że okihtcitaw często pełnili funkcje przywódców w czasie pokoju i wojny. Właśnie dlatego jednostki te rozpoczynają rozgrywkę z darmowym awansem.

UNIKALNA BUDOWLA: MEKEWAP

Budowane z brzozowej kory mekewapy były długoterminowymi schronieniami Indian Kri przeznaczonymi dla wielu osób. Kri ostrożnie ustawiali drewniany szkielet w kształcie kopuły, owijali go drewnianymi pasami, a następnie przeplatali pasy, by zabezpieczyć wnętrze przed zimnem i niekorzystnymi warunkami atmosferycznymi. Odpowiednio przygotowane schronienie zapewniało całkowitą ochronę przed deszczem.

 

Mekewapy nie były przenośne, ale na szczęście budowało się je stosunkowo łatwo i szybko. Dzięki nieskomplikowanej konstrukcji zapewniają Kri przewagę w początkowej fazie rozgrywki. Wzniesione w pobliżu zasobów luksusowych lub dodatkowych zapewniają Kri dodatkową produkcję, zasoby, żywność i złoto.

UNIKALNA UMIEJĘTNOŚĆ PRZYWÓDCY: KORZYSTNE WARUNKI

Pragnienie pokojowego współżycia z sąsiednimi plemionami i rządami sprawia, że Płoszący Stado jest wspaniałym sprzymierzeńcem. Wszystkie rodzaje sojuszy zawartych z Kri zapewniają obu stronom dzielenie się widocznością. Dodatkowo Płoszący Stado otrzymuje żywność i złoto za każdy stworzony szlak handlowy.

UNIKALNA UMIEJĘTNOŚĆ CYWILIZACJI: NIHITHAW

Indianie Kri to wspierająca się wspólnota grup noszących wiele różnych nazw. Nihithaw ( „Kri Lasów”) to jedna z takich grup, słynąca z utrzymywania rozległej sieci handlowej związanej ze sprzedażą futer. Rozpoczynając rozgrywkę, Kri otrzymują dodatkowy szlak handlowy i możliwość przejęcia kontroli nad pobliskimi niezajętymi polami.

 

Płoszący Stado jest jednym z dziewięciu nowych przywódców, którzy trafią do gry 8 lutego 2018 r. wraz z premierą rozszerzenia Civilization VI: Rise and Fall.

Obserwuj rozmowę w mediach społecznościowych, używając hashtaga #OneMoreTurn, i śledź serię Civilization w portalach, żeby otrzymywać najnowsze wiadomości o Sid Meier's Civilization VI.