Civilization VI: Harald Hardrada, władca Norwegii

Na czele Norwegii stanął debiutujący w serii Civilization wielki król wikingów, Harald Hardrada.

Ten przyszły król Norwegii nie zawsze znajdował się blisko tronu. Zesłany na wygnanie z ojczyzny w 1030 r. po wsparciu zakończonej klęską kampanii przyrodniego brata Olafa, Hardrada szukał schronienia na Rusi Kijowskiej, a później w Konstantynopolu. Jako uzdolniony wojownik szybko zdobył wysoką pozycję w szeregach straży wareskiej, a także przydomek „Pogromcy Bułgarów” po stłumieniu powstania.

W 1042 r. wrócił do Norwegii i sprytnie uzyskał pozycję współrządcy króla Magnusa I. Po jego śmierci Harald, jako jedyny już władca Norwegii, prowadził wojnę ze Swenem II, królem Danii. Konflikt ten trwał od 1048 do 1064 r. i zakończył się zawarciem pokoju. Następnie władca próbował zdobyć tron Anglii, zginął jednak podczas bitwy pod Stamford Bridge w roku 1066.

Choć rządy Hardrady były okresem wojen, stanowiły również czas ogromnego rozwoju. Norwegia rozkwitła wtedy dzięki zjednoczeniu, nowej walucie, handlowi zagranicznemu i religijnemu postępowi.

 

Unikalna jednostka: Berserkowie

Nordyccy berserkowie byli budzącymi grozę wojownikami, którzy z dziką zajadłością plądrowali ziemie przeciwników i mordowali ich bez chwili wahania. Ogarniętym szałem bitewnym berserkom przypisywano nadludzkie umiejętności, choć jedynymi zbrojami chroniącymi ich ciała były zwierzęce skóry.

Unikalna jednostka: Langskip wikingów

Langskipy wynalezione przez nordyckie ludy w erze wikingów wykorzystywano w handlu, eksploracji, a nawet podczas działań wojennych. Były one szybkimi drewnianymi statkami pozwalającymi na poruszanie się po wodach o głębokości zaledwie jednego metra, dzięki czemu używające ich wikińskie oddziały łupieskie mogły lądować na niemal każdym wybrzeżu. Langskipy były też lekkie, więc przenoszenie ich na lądzie nie stanowiło problemu, na wodzie zaś ich symetryczna budowa umożliwiała odwrócenie kursu bez konieczności wykonywania pełnego zwrotu.

Unikalna budowla: Kościół klepkowy

Duże i kunsztowne drewniane kościoły klepkowe swoją nazwę zawdzięczają długim deskom (klepkom) tworzącym ich ściany. Choć w średniowieczu w północno-wschodniej Europie powstały tysiące tego typu świątyń, a ich konstrukcję wykorzystywano w wielu miejscach na całym świecie, obecnie ich oryginalne wersje znaleźć można niemal wyłącznie na terenie Norwegii.

Obserwuj rozmowę w mediach społecznościowych, używając hashtaga #OneMoreTurn, i śledź serię Civilization w portalach, żeby otrzymywać najnowsze wiadomości o Sid Meier’s Civilization VI.