Civilization VI: Gathering Storm – Węgry z Maciejem Korwinem, premiera wersji PC 14 lutego 2019

W Civilization VI: Gathering Storm na międzynarodową arenę wkraczają Węgry. Specjalnością tej cywilizacji dowodzonej przez Macieja Korwina, króla Węgier i Chorwacji w latach 1458–1490, jest szybka ekspansja i dominacja.

Unikalna umiejętność – Perła Dunaju

Rzeki odgrywają bardzo ważną rolę w rozwoju węgierskich miast. Dzięki umiejętności „Perła Dunaju” każda dzielnica i budowla wznoszona po drugiej stronie rzeki naprzeciw centrum miasta powstaje szybciej. Odpowiednie rozplanowanie miast nad rzekami pozwoli ci wyprzedzić rywali.

Unikalna budowla – łaźnia termalna

Łaźnia termalna zastępuje zoo i zapewnia udogodnienia oraz produkcję każdemu centrum miasta leżącemu w jej zasięgu. Dodatkowo jeśli w granicach miasta znajduje się szczelina termalna, łaźnia termalna zapewnia jeszcze więcej udogodnień oraz turystykę.

Unikalna jednostka – huzarzy

Huzarzy to lekka kawaleria epoki przemysłowej, która otrzymuje premię bojową za każdy aktywny sojusz. Im więcej sojuszy, tym większymi premiami cieszą się węgierscy huzarzy.

Unikalna umiejętność Macieja Korwina – Kruczy Król

Unikalna umiejętność Korwina nawiązuje do jego legendarnych podbojów. Jednostki pozyskiwane dzięki poborowi w miastach-państwach zyskują dodatkowe punkty ruchu oraz siłę bojową, a za ich ulepszanie nie płaci się złotem czy zasobami. Węgry wysyłają też dwóch emisariuszy do każdego miasta-państwa, w którym Korwin przeprowadził pobór jednostek.

Unikalna jednostka Korwina – Czarna Armia

Czarna Armia to lekka kawaleria odblokowywana wraz z opracowaniem technologii zamków. Zyskuje dodatkową siłę dzięki sąsiedztwu jednostek poborowych.

---

Premiera Civilization VI: Gathering Storm na komputerach osobistych z systemem Windows nastąpi 14 lutego 2019 r. Obserwuj rozmowę w mediach społecznościowych, używając hashtaga #OneMoreTurn, i śledź serię Civilization w portalach, żeby otrzymywać najnowsze wiadomości o Sid Meier's Civilization VI.