문명 VI: 크메르의 지도자 자야바르만 7세

자야바르만 7세에 관한 대부분의 기록은 라야비하라(현재 타프롬) 사원의 명문에서 발췌된 내용입니다. 이러한 명문은 백성들이 사랑한 자야바르만 7세에 대한 풍부하지만, 온전하지는 못한 역사를 전달해 주고 있습니다.

크메르가 위기에 처했던 시기에 권세를 얻었던 자야바르만은 군사 지도자였습니다. 자야바르만 7세는 1181년에 참족 침략자를 북쪽으로 격퇴하였고 적대 세력이 줄어들자 스스로 왕위에 올랐습니다. 외부에 눈을 돌리거나 공격적으로 확장하는 대신 그는 백성들에게 집중했습니다.

자야바르만 7세는 스스로를 백성을 위한 전사라고 생각했습니다. 그렇기 때문에 자야바르만 7세의 통치는 백성들에게 안전한 낙원을 만들기 위한 관대함으로 기억되고 있습니다.

그는 대승불교를 국교로 지정하며 400년에 걸쳐 내려온 크메르 힌두교에 종지부를 찍었습니다. 또한, 이를 기념하기 위해 전례 없는 규모의 건축과 사회기반시설 구축을 시작했습니다. 그의 통치 기간 중에 건설된 시설에는 다수의 사원, 102개의 병원, 홍수의 범위에서 벗어난 돌 포장 고속도로, 바이욘에 있는 54개의 탑과 방대한 관개 시설이 있습니다. 왕국 전역에 걸쳐 15km마다 숙박 시설을 건설했다는 내용도 기록에 남아 있습니다.

자야바르만 7세와 백성을 가장 중요하게 여긴 그의 통치 방식은 캄보디아에서 애정 어린 시선으로 기억되었고 캄보디아의 국정 교육 자료에서 위대한 인물로 기술되어 있으며 이러한 해석은 20세기까지도 이어지고 있습니다.

 

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특유 유닛: 돔레이

크메르는 전쟁에 전투 코끼리를 투입했습니다. 본래는 유순한 농업용 가축이지만, 돔레이는 5.5톤이 넘는 힘으로 적의 전선을 파괴하고 적 병력을 짓밟습니다. 일반적인 크메르의 코끼리 기수는 이중 석궁의 정확성을 활용하여 코끼리의 원초적인 힘을 보완했습니다. 하지만, 돔레이에는 노포를 장착하여 전통적인 캐터펄트보다 더욱 뛰어난 기동성과 살상력을 갖추었습니다.

 

특유 시설: 프라사트

크메르 신앙의 중심을 차지했던 이 성지는 호전적인 왕들의 독실함과 기술자들의 기발함을 상징하는 역할을 했습니다. 문헌에 기록된 최초의 크메르 사원은 프라사트 악 윰(800년경)입니다. 설계 구조에는 '라타'식 사원의 남인도 전통이 반영되었고 꼭대기는 거대한 건축물로 장식되었습니다. 물론 크메르인들은 구조물에 프랑이라 부르는 탑을 추가하여 자신만의 색깔을 더했습니다. 

지도자 특유 능력: "왕립 수도원”

자야바르만 7세의 종교적 헌신 덕분에 그의 특유 능력 "왕립 수도원”이 종교 개혁을 강조하는 것도 놀라운 일은 아닙니다. 자야바르만 7세로 플레이하면 성지는 인접한 영토를 빼앗으며 강에 건설한 경우 식량과 주거공간을 추가로 제공합니다.

문명 특유 능력: "거대한 바라이”

 

"거대한 바라이” 능력은 백성들에게 사회기반시설을 제공하기 위해 헌신한 자야바르만 7세의 헌신에 초점을 맞추고 있습니다. 이 능력은 송수로에 인접하여 농장을 지을 경우 크메르에 식량을 추가로 제공하고 송수로에 신앙과 쾌적도 보너스를 제공하여 활용도를 높입니다.

이 지도자와 DLC 팩은 문명 VI 디지털 디럭스 에디션을 구매한 모든 플레이어에게 출시 후 자동으로 제공됩니다.

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