Civilization

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ビザンティン&ガリアパック

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『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ニューフロンティア・パス ~新たな世界への誘いに収録されている6つのパックの内のひとつである本パックでは、ビザンティンの指導者としてバシレイオス2世を、ガリアの指導者としてアンビオリクスが登場します。ビザンティン帝国は、「デュロモイ船」と「タグマ」重騎兵という2つの固有ユニットに支えられ、宗教と軍事力で敵を制圧することができます。ガリアの軍勢は、固有区域「オッピドゥム」による文化力と生産力というバックボーンに支えられ、軍事的柔軟性に重点を置いています。

ビザンティン&ガリアパックには、「波瀾の時代」モード、ハイランドタイプのマップ、2つの新しい世界遺産も追加されます。詳細は以下の通りです。

ビザンティン

  • 文明の固有能力: 「位階」能力は、聖都がビザンティンの宗教に改宗されるごとに、ユニットに追加の戦闘力または宗教戦闘力をもたらします。敵ユニットが敗北した場合、ビザンティンの宗教が伝播します。聖地を有する都市は大預言者ポイントを追加で得られます。 
  • 指導者の固有能力: バシレイオス2世の「ポルフュロゲネトス」能力により、重騎兵と軽騎兵のユニットは、ビザンティンと同じ宗教を信仰する都市に対して、フルダメージを与えることが可能です。バシレイオス2世は王権神授説が発見された際に、固有のタグマ重騎兵ユニットを獲得します。
  • 固有ユニット: ビザンティンは2つの固有ユニットがあります。「デュロモイ船」はカドリレームに代わるもので、射程距離が長く、敵ユニットに対して追加の戦闘力を得ます。「タグマ」は騎士に代わるもので、近接する陸上ユニットに追加の戦闘力または宗教戦闘力を提供します。
  • 固有区域: 「ヒッポドローム」は総合娯楽施設区域に代わるもので、建設コストが安く、快適性が加わります。ヒッポドロームとこの区域の建造物は、建設時に重騎兵ユニットが付与されます。

ガリア

  • 文明の固有能力: 「ハルシュタット文化」能力は、鉱山が建設されると文化爆弾を発動させ、鉱山が全区域に若干の隣接追加効果を与えられるようになります。専門区域は都心の隣に建設できず、他の区域から隣接追加効果を受け取ることはできません。
  • 指導者の固有能力: 「エブロネスの王」能力により、アンビオリクスの文明は非民間人が訓練を受けた場合、ユニットコストに応じて追加の文化力を得ます。近接戦闘、対騎兵および射撃ユニットは隣接する戦闘ユニットごとに戦闘力を追加で得ます。
  • 固有ユニット: 「ガエサタエ」は戦士の役割を果たします。訓練コストは大きくなるものの、より強力なユニットや対区域で戦う際に戦闘力が追加されます。
  • 固有区域: 「オッピドゥム」は工業地帯よりも安価でより早い段階に建設できます。建設すると徒弟制度の技術がアンロックされます。防衛が可能で、独自の長距離攻撃ができ、採石場や戦略的資源から大きな隣接追加効果を得られます。

「波瀾の時代」モード*

このオプションの特殊なゲームモードでは、新しい時代ごとに、文明は必ず暗黒時代か黄金時代に突入し、いずれも従来より強い効果をもたらします。「波瀾の時代」モードでは、以下のルール変更も適用されます。

  • 新しい政策: プレイヤーは「公約」を掲げる代わりに、特別な「社会政策」を採用できるようになります。新しい黄金時代の政策や、刷新された暗黒時代の政策が、さらなる柔軟性と威力をもたらします。
  • 新しい黄金時代のブースト: 時代スコアを多く獲得して黄金時代に突入すると、市民が近隣の文明に与える忠誠心の圧力が高まります。
  • 新しい暗黒時代の試練: 暗黒時代の混乱により、都市が反乱を起こすことがあります!
  • 新しい時代スコア:プレイヤーは技術や社会制度の完成や、戦闘を通じたユニットのレベルアップ、そして歴史的瞬間によって時代スコアを獲得します。

*プレイするには、「文明の興亡」または「嵐の訪れ」拡張版が必要です。

追加の新コンテンツ

  • 世界遺産 バイオスフィア:すべての湿原と熱帯雨林タイルのアピールが増加します。「嵐の訪れ」拡張パックでは電力と観光力を強化します。その他のルールセットでは、建設された都市の湿原、熱帯雨林または森林ごとに科学力が追加で付与されます。
  • 世界遺産 ゼウス像: 管理する都市に無料の軍事ユニットを与え、対騎兵ユニットの生産力を増加させます。
  • ハイランドマップ: 丘陵や山岳の占める割合が多いマップでプレイしてみましょう。