CIVILIZATION VI: DELEGATI E CITTÀ-STATO

Cosa sono le città-stato?

Le città-stato, introdotte in Civilization V, sono singole città che agiscono come entità indipendenti dal giocatore e dai leader rivali in Civilization VI. Ogni città-stato ha rapporti politici, può muovere guerra e fornisce ai giocatori un ulteriore canale di diplomazia, oltre a quelli relativi alle civiltà più imponenti.

In Civilization VI le città-stato sono molto semplificate rispetto a quelle di Civilization V e comprendono missioni aggiornate che diventano disponibili dopo l'invio di un delegato. Completando le missioni di una città-stato si ottengono altri delegati con cui esercitare maggiore influenza e ottenere ricompense migliori, via via che si rafforzano le relazioni con quella città.

Cosa sono i delegati?

I delegati sono un particolare tipo di emissario che i giocatori possono inviare alle città-stato per perseguire i propri obiettivi in Civilization VI. I delegati permettono di guadagnare risorse nel tempo: più delegati vengono inviati a una città-stato, più grande sarà l'influenza del giocatore su quella città. Guadagnando sufficiente influenza è possibile diventare sovrano di quella città-stato, ottenendo bonus unici e un'alleanza duratura sia in pace che in guerra. I sovrani possono reclutare a pagamento le unità militari della città-stato per un periodo di tempo limitato.

I giocatori possono anche inviare un delegato presso una città-stato con cui sono in guerra per convincerla a cambiare schieramento. I delegati inviati a una città-stato vi rimangono permanentemente, a meno che non venga dichiarata guerra a tale città: in questo caso, tutti i delegati del giocatore vengono rimossi.

Esistono alcune azioni e condizioni che possono causare la rimozione dei delegati da una città-stato, ma le analizzeremo più approfonditamente quando saremo più vicini alla data di uscita di Civilization VI.

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