Civilization VI: Gathering Storm – Wilfrid Laurier guida il Canada

Il Canada addomestica il Grande Bianco Nord in Civilization VI: Gathering Storm. Il suo leader è il Primo Ministro Wilfrid Laurier, ricordato per il suo forte sostegno all’unificazione delle comunità francofone e anglofone sotto un’unica bandiera nazionale.

Abilità esclusiva: Le Quattro Facce della Pace

Quest’abilità impedisce al Canada di dichiarare guerre a sorpresa contro i propri avversari o guerre contro le Città-stato, ma al tempo stesso assicura che nessuna guerra a sorpresa possa essere dichiarata contro il Canada. Fornisce un bonus di Supporto diplomatico a seconda della quantità di Turismo per turno, e il Canada riceve Supporto diplomatico extra quando completa con successo un’Emergenza o una Competizione a punti.

Edificio esclusivo: Campo da Hockey

Il Campo ha hockey fornisce Appeal e Attrattiva extra, e un bonus di Cultura per ogni casella adiacente di Neve, Neve con colline, Tundra e Tundra con colline. Dopo la scoperta della tecnologia Volo, fornisce Turismo dalla Cultura; dopo la scoperta del progresso civico Sport professionistico, fornisce Produzione e Cibo extra e se costruito vicino a un edificio Stadio fornirà anche più Cultura. Si può costruire solo un Campo da hockey per città.

Unità esclusiva: Mountie

Quest’unità di epoca moderna può creare un Parco Nazionale. I Mountie ricevono Forza di combattimento extra quando lottano vicino ad un Parco Nazionale, e un bonus ulteriore se il Parco Nazionale appartiene al Canada.

Abilità esclusiva di Laurier: L’ultimo West

Quest’abilità consente al Canada di costruire Fattorie su caselle di Tundra, e riduce del 50% il costo per l’acquisto di caselle di Neve e Tundra. La raccolta di risorse dalle caselle di Neve e Tundra fornisce un quantitativo doppio rispetto alla norma.

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