CIVILIZATION VI : ÉMISSAIRES ET CITÉS-ÉTATS

Que sont les cités-états ?

Ayant fait leur apparition dans Civilization V, les cités-états sont des villes indépendantes, agissant sans se soucier du joueur ou de ses adversaires dans Civilization VI. Elles ont leurs propres relations politiques, peuvent déclarer la guerre et offrent au joueur une forme de diplomatie en dehors des autres grandes civilisations.

Dans Civilization VI, les cités-états ont été un peu modifiées : elles proposent désormais des quêtes qui deviennent visibles une fois que vous leur envoyez un émissaire. Réussissez ces quêtes, et vous débloquerez d'autres émissaires pour cette cité-état, grâce auxquels votre influence augmentera et vous pourrez gagner de plus grandes récompenses, tout en continuant à consolider votre relation avec la ville.

Que sont les émissaires ?

Dans Civilization VI, Les émissaires sont des sortes d'ambassadeurs que vous pouvez envoyer dans les cités-états afin de promouvoir votre politique. Les émissaires rapportent des ressources régulières, et plus vous en envoyez dans une cité-état, plus votre influence sur celle-ci augmente. Une fois un certain seuil d'influence atteint, vous pouvez être nommé suzerain de cette cité-état, un statut qui rapporte des bonus exclusifs et garantit l'allégeance de la ville en temps de paix comme de guerre. Un suzerain peut même donner de l'or à la cité-état qu'il domine pour emprunter ponctuellement ses unités militaires.

Vous pouvez même envoyer un émissaire dans une cité-état avec laquelle vous êtes en guerre, de façon à tenter de lui faire changer d'allégeance en plein conflit. Si vous déclarez la guerre à une cité-état, tous vos émissaires en repartent sur-le-champ ; en temps de paix, ils peuvent y séjourner indéfiniment.

Il est possible de retirer des émissaires d'une cité-état sous certaines conditions et via certaines actions, mais nous vous en dirons plus à ce sujet à mesure que nous nous rapprocherons de la sortie de Civilization VI.

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