Civilization VI: Rise and Fall est MAINTENANT DISPONIBLE

Civilization VI: Rise and Fall est maintenant disponible ! Pour obtenir cette nouvelle extension, cliquez ici : http://bit.ly/2E9FOon

Civilization VI: Rise and Fall renforce l’expérience de jeu acclamée par la critique de Civilization VI, offrant aux joueurs de nouveaux choix, stratégies et défis dans leur quête pour guider une civilisation à travers les âges. L’extension introduit de nouveaux Âges d’Or et Âges Sombres, un nouveau système de Loyauté, et des Gouverneurs qui peuvent être mis en place dans les villes des joueurs. Civilization VI: Rise and Fall ajoute également neuf nouveaux leaders et huit nouvelles civilisations, avec le retour de deux favoris des fans, les Zoulous menés par Chaka et la Mongolie menée par Gengis Khan, aux côtés de nouveaux venus faisant leur première apparition dans la série Civilization, comme la reine Seondeok menant la Corée et Robert Bruce menant l’Écosse.

Parmi les fonctionnalités clés de Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall :

ÂGES : Au gré de l’évolution de votre civilisation et des Moments Historiques qui la jalonnent, vous ferez l’expérience des Âges Sombres ou des Âges d’Or, chacun amenant des défis ou des bonus spécifiques basés sur vos actions dans le jeu. Sortez triomphant d’un Âge Sombre, et votre prochain Âge d’Or sera encore plus heureux : un Âge Héroïque.


LOYAUTÉ : Chaque ville affiche désormais sa propre Loyauté à l’égard de votre gouvernement : si elle tombe trop bas, vous courez le risque de perdre votre ville et de la voir devenir indépendante. Le malheur d’une autre civilisation peut faire votre bonheur, puisque vous pourrez gagner de la Loyauté auprès des Villes Libres sur toute la carte et ainsi étendre vos frontières.


GOUVERNEURS : Recrutez, nommez, et renforcez ces puissants personnages qui disposent de bonus de spécialisation uniques et d’arbres de promotions, afin de personnaliser vos villes et de consolider votre Loyauté.

ALLIANCES AMÉLIORÉES : Un système d’alliances améliorées permet aux joueurs de former différents types d’alliances et de récolter des bonus au fil du temps.


URGENCES :  Quand une civilisation devient trop puissante, d’autres civilisations peuvent passer un pacte contre la civilisation menaçante et gagner des récompenses, ou être sanctionnées de pénalités, une fois l’Urgence terminée.


FRISE CHRONOLOGIQUE : Consultez l’Histoire de votre civilisation à tout moment avec la nouvelle Frise Chronologique, un voyage en images à travers les Moments Historiques qui ont parsemé votre chemin vers la victoire.


NOUVEAUX LEADERS ET CIVILISATIONS :  Neuf leaders et huit nouvelles civilisations sont ajoutés. Chacun dispose de ses propres bonus et de sa propre façon de jouer, amenant avec eux un total de huit unités exclusives, deux bâtiments exclusifs, quatre améliorations exclusives, et deux quartiers exclusifs.


NOUVEAU CONTENU GLOBAL : Huit nouvelles merveilles mondiales, sept merveilles naturelles, quatre nouvelles unités, deux nouvelles améliorations de case, deux nouveaux quartiers, quatorze nouveaux bâtiments, et trois nouvelles ressources ont été ajoutés.


SYSTÈME DE JOUABILITÉ AMÉLIORÉE :  Le système de Gouvernement a été étoffé avec de nouvelles Doctrines, et des améliorations supplémentaires ont été apportées aux systèmes existants.