« Civilization VI "Mise à jour Été australien 2017" désormais disponible »

Cette mise à jour de Civilization VI, disponible dès aujourd'hui pour tous les utilisateurs de Steam, contient de toutes nouvelles fonctionnalités, dont le DLC Premium pour la civilisation australienne (dirigée par le premier ministre John Curtin) ainsi que des fonctionnalités gratuites pour tous tels que le Steam Workshop et des outils de modding, mais aussi la fonctionnalité d’équipe en multijoueur.

Les équipes en multijoueur et les outils de modding sont les deux fonctionnalités qui nous ont le plus été réclamées par la communauté, et nous sommes ravis de pouvoir enfin les ajouter à Civilization VI. Le Steam Workshop vous permettra d'explorer, d'ajouter et de vous abonner aux mods très facilement, et les autres outils rendront la tâche plus facile aux artistes et aux moddeurs qui veulent modifier le jeu. De plus, dans le multijoueur, vous pouvez vous allier à vos amis pour conquérir le monde contre l’IA ou des adversaires humains.

Cette mise à jour contient aussi des rééquilibrages et des corrections de bugs, allant des routes commerciales aux calottes glaciaires et des unités obsolètes aux améliorations d’IA. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des modifications :

[NOUVEAUTÉS]

 

L'équipe de développement de Civilization continuera à travailler avec l'éditeur de mondes. ModBuddy recevra aussi des mises à jour supplémentaires à l'avenir, ainsi qu'une mise à jour de l'outil de modding SDK. Ces outils ne contiennent pas la source DDL de Civilization VI pour le moment.

 

[RÉÉQUILIBRAGE]

[RÉGLAGE DE L'IA]

[CORRECTION DE BUGS]

[VISUELS]

[MULTIJOUEUR]

[INTERFACE]

[AUDIO]

[DIVERS]

 

Pack civilisation et scénario Australie

On demande souvent à l'équipe où ils trouvent leurs idées pour les civilisations du jeu. La réponse est simple : ils écoutent la communauté ! Kongo a été ajouté à Civilization VI, car il était le personnage le plus demandé suite à Civilization V. L'Australie a toujours été en haut du classement des fans et elle apparaît pour la première fois dans un jeu de la licence Civilization en tant que DLC Premium dans Civilization VI.

John Curtin fut le Premier ministre de l'Australie pendant la Seconde Guerre mondiale, et il est reconnu comme ayant admirablement dirigé l'Australie pendant cette période, mais c'est aussi grâce à lui que le pays a su trouver sa place dans le monde d'après-guerre. Dans Civilization VI, sa compétence "Citadelle de civilisation" offre à l'Australie un bonus de production lorsqu'on lui déclare la guerre.

L'Australie est une civilisation qui obtient une habitation bonus dans chaque ville côtière, des bonus lors de la construction de quartiers sur des terrains attractifs et une meilleure production si on lui déclare la guerre. L'unité exclusive à l'Australie est le Digger (qui remplace l'infanterie) et son aménagement exclusif est l'élevage de l’Outback. L'Australie peut s'agrandir et prospérer dans des lieux où d'autres civilisations éprouveraient des difficultés. Le Magnat de l'Outback est un scénario exclusif sans combat où vous travaillerez à enrichir votre nouveau territoire avec un paysage australien généré aléatoirement. De plus, Uluru débarque aussi sur Civilization VI, ce qui apporte la religion et la culture aux territoires qui l'entourent.