Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack

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Este paquete, uno de los seis incluidos en Civilization VI: New Frontier Pass, presenta a Bà Triệu como líder de Vietnam y a Kublai Kan como líder alternativo de China o Mongolia. Ten en cuenta que se requiere la expansión Rise and Fall para jugar con Mongolia.

El paquete de Vietnam y Kublai Kan también agrega el modo de juego "Monopolios y corporaciones", un nuevo Distrito y dos nuevos Edificios. Aquí puedes encontrar más información: 

Vietnam

  • Habilidad exclusiva de la civilización: la habilidad exclusiva de Vietnam es "Delta del río de los Nueve Dragones". Los Distritos especializados de tierra solo se pueden construir en casillas de Selvas tropicales, Pantanos o Bosques. Los Edificios en cada tipo de casilla reciben más Ciencia, Producción o Cultura. Esta habilidad también permite plantar Bosques con el principio Ferias medievales.
  • Habilidad exclusiva del líder: la habilidad exclusiva de Bà Triệu, "Expulsar a los agresores", brinda más Fuerza de combate a las unidades que luchan en casillas de Selva tropical, Ciénaga o Bosque. Esta bonificación aumenta en casillas que sean de Vietnam. Las unidades que empiezan el turno en una Selva tropical, una Ciénaga o un Bosque obtienen Movimiento adicional, que aumenta todavía más en casillas que sean de Vietnam.
  • Unidad exclusiva: el Voi Chiến es una unidad a distancia exclusiva de la Edad Media que se puede mover después de atacar y que tiene Movimiento adicional. Es más cara que la unidad del Ballestero, la cual reemplaza, pero es más fuerte para defender y tiene más Visual.
  • Distrito exclusivo: el distrito exclusivo Thanh ofrece Cultura adicional por cada distrito adyacente. Cuando se obtiene el Vuelo, el Distrito generará Turismo igual a su producción de Cultura. No requiere Población y es más barato de construir que el distrito del Campamento, que reemplaza.

Kublai Khan

  • Habilidad exclusiva del líder: la habilidad exclusiva de Kublai Kan, "Gerege", brinda un espacio adicional de Política económica a cualquier gobierno. También otorga una Eureka e Inspiración aleatorias al fundar un Puesto comercial en la Ciudad de otra civilización por primera vez.
  • Habilidad exclusiva como líder de China: los impulsos a la Ciencia de Kublai Kan son aún más potentes y su espacio adicional de Política fortalece las estrategias económicas.Habilidad exclusiva como líder de Mongolia: Kublai Kan aprovecha las rutas comerciales para Visibilidad diplomática y una mayor fortaleza militar y religiosa.

Modo de juego "Monopolios y corporaciones"

Este modo de juego opcional transforma el juego estratégico económico, ya que ofrece nuevas recompensas en función de tomar, adquirir y explotar recursos del mapa en cada época.

  • Crea una Industria de recursos de Lujo duplicados para otorgar beneficios poderosos a las ciudades que los contienen y puntos de Gran mercader adicionales.
  • Transforma Industrias en Corporaciones, que pueden tener nombres personalizados, aumentan los efectos de la Industria y crean Productos. Los Productos se pueden enviar a otras ciudades para compartir los efectos de la Industria con toda una civilización.
  • Un Monopolio se crea cuando una civilización domina el mercado global de un recurso de Lujo. Los Monopolios otorgan más Turismo y pueden aumentar de manera significativa el Oro generado cada turno.

Edificios y el distrito Reserva

  • El distrito Reserva se ubica en un área recóndita sin infraestructura. Puede hacer una Bomba cultural en casillas adyacentes que no tengan dueño, gana Alojamiento adicional en función del Atractivo y aumenta el Atractivo de casillas adyacentes.
  • Se pueden construir dos edificios nuevos en el distrito Reserva. La Arboleda se desbloquea con Misticismo, mientras que el Santuario se desbloquea con Conservación. Ambos edificios aumentan los rendimientos de casillas adyacentes Encantadoras e Impresionantes que no se hayan mejorado.