CIVILIZATION VI: ENVIADOS Y CIUDADES-ESTADO

¿Qué son las ciudades-estado?

Las ciudades-estado aparecieron por primera vez en Civilization V. Son ciudades únicas que actúan con independencia del jugador y de los líderes rivales de Civilization VI. Tienen sus propias relaciones políticas, pueden entrar en guerra y abren al jugador una vía diplomática diferente a la de negociar con las civilizaciones principales.

En Civilization VI, las ciudades-estado son mucho más avanzadas que las de Civilization V y cuentan con misiones actualizadas que aparecen cuando un jugador desplaza allí a un enviado. Al completar las misiones de una ciudad-estado, conseguirás enviados adicionales, lo que te ayudará a ejercer una mayor influencia y a ganar mayores recompensas mientras fortaleces tu relación con esa ciudad-estado en particular.

¿Qué son los enviados?

Los enviados son un tipo de emisario que los jugadores pueden destacar en las ciudades-estado para impulsar su agenda en Civilization VI. Los enviados consiguen recursos con el paso del tiempo y, cuantos más tengas en una ciudad-estado en concreto, mayor será tu influencia sobre ella. Si cuentas con la influencia suficiente, puedes convertirte en el suzerano de esa ciudad-estado, lo que te da acceso a bonificaciones exclusivas y te garantiza su lealtad tanto en tiempos de guerra como de paz. Los suzeranos pueden incluso pagar oro para reclutar a las unidades militares de la ciudad-estado por tiempo limitado.

Los jugadores pueden mandar un enviado a una ciudad-estado con la que estén en guerra para intentar cambiar la lealtad de esa ciudad en el transcurso del conflicto. Al declarar la guerra a una ciudad-estado, todos los enviados que permanecen en ella desaparecen; si no, continúan en la ciudad-estado permanentemente.

Hay ciertas acciones y condiciones que podrían permitir la retirada de enviados de una ciudad-estado, pero las explicaremos a medida que nos acerquemos al lanzamiento de Civilization VI.

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