Civilization VI: Gathering Storm – Dido lidera al pueblo fenicio

La antigua civilización mediterránea de Fenicia pone rumbo a Civilization VI: Gathering Storm. Liderada por Dido, la legendaria fundadora y primera reina de Cartago, Fenicia es una gran civilización para los jugadores que busquen dominar los mares. Si esto se combina con la habilidad exclusiva de Dido para trasladar la capital de una ciudad a otra, Fenicia es capaz de adaptarse con facilidad de una manera impensable para otras civilizaciones.

Habilidad exclusiva de Dido - Fundadora de Cartago

Permite a Fenicia mover su capital a una ciudad con un Cothon si completa un proyecto exclusivo en esa ciudad. Desbloquea más capacidad de las rutas comerciales al construir el distrito de Plaza de gobierno y los consiguientes edificios de este. Con la Plaza de gobierno aumenta la Producción dirigida a construir distritos en la ciudad.

Habilidad exclusiva - Colonias mediterráneas

Desbloquea el Eureka de la tecnología Escritura al principio del juego. Las ciudades costeras fundadas por Fenicia en el mismo continente que su capital son 100% leales. Los colonos tienen más movimiento y alcance visual al estar embarcados y no se ven afectados por los costes adicionales de movimiento asociados a embarcar y desembarcar.

Distrito exclusivo: Cothon

Es el distrito naval que sustituye al Puerto y es más barato de construir. Debe colocarse en terreno de Costa o Lago adyacente a Tierra. Aumenta la producción de unidades navales y Colonos en la ciudad. Todas las unidades navales que estén dentro de las fronteras de esta ciudad se curan por completo en un turno.

Unidad exclusiva: Birreme

Unidad naval de la Antigüedad que sustituye a la Galera. Tiene más fuerza de combate y movimiento y evita que los Comerciantes amigos sean saqueados si están en casillas de agua en un radio de 4 casillas.

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