Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Babylon-Paket

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Dieses Paket ist eines von sechs im Civilization VI: New Frontier Pass und enthält Hammurabi als den Anführer von Babylon. Die babylonische Zivilisation ist besonders gut darin, schnell neue Technologien zu entwickeln, und kann schon zu Beginn eines Spiels auf die spezielle Nahkampfeinheit Sabum Kibittum zurückgreifen.

Außerdem beinhaltet das Babylon-Paket den Spielmodus Helden und Legenden, zwei spezielle Modernisierungen, sechs neue Stadtstaaten und 24 neue Große Persönlichkeiten. Hier sind alle Einzelheiten: 

Babylon

  • Spezialfähigkeit der Zivilisation: Die Fähigkeit „Enuma Anu Enlil“ ermöglicht Heurekas, um die erforderliche Wissenschaft für Technologien bereitzustellen, verringert jedoch die pro Runde generierte Wissenschaftsleistung.
  • Spezialfähigkeit des Anführers: Hammurabis Fähigkeit „Ninu Ilu Sirum“ errichtet das Gebäude mit den niedrigsten Produktionskosten in jedem Spezialbezirk, wenn dieser zum ersten Mal gebaut wird. Außerdem gewährt die Fähigkeit einen Bonusgesandten, wenn ein beliebiger anderer Bezirk zum ersten Mal gebaut wird. Dies gilt nicht für den Regierungsplatz.
  • Spezialeinheit: Babylons Sabum Kibittum ist eine antike Nahkampfeinheit mit erhöhter Kampfstärke gegen schwere und leichte Kavallerie sowie beträchtlichen Fortbewegungs- und Sichtboni.
  • Spezialgebäude: Das Palgum ersetzt die Wassermühle und kann nur in Städten gebaut werden, die an Flüssen liegen. Es wird mit der Entdeckung von Bewässerung freigeschaltet, erhöht die auf Süßwasserfeldern produzierte Nahrung und gewährt zusätzliche Produktion sowie extra Wohnraum.

Spielmodus Helden und Legenden

In diesem optionalen und speziellen Spielmodus kannst du legendäre Charaktere wie Beowulf, Herkules und Sun Wukong rekrutieren und dadurch ungeahnte Höhen an Wohlstand, Innovation und militärischer Stärke erreichen. Der Spielmodus Helden und Legenden enthält die folgenden Regeländerungen:

  • Neue Helden können durch das Stadtprojekt Heldensagen sowie durch Erkundungen und diplomatische Beziehungen mit Stadtstaaten entdeckt werden.
    • Auf Grundlage seiner historischen oder mythischen Taten hat jeder Held eine oder mehrere Spezialfähigkeiten.
  • Füge Tatsachen und Mythen zusammen, um neue Erzählungen, Triumphe und Legenden für deine Zivilisationen zu schaffen.
    • Helden haben eine begrenzte Lebensdauer und sterben nach einer bestimmen Anzahl von Runden. Durch den Einsatz von Glauben können sie jedoch im späteren Spielverlauf wiederbelebt werden.
  • Wenn ein Held zum ersten Mal das Ende seiner Lebensdauer erreicht hat, hinterlässt er zwei heroische Relikte: einen epischen und einen symbolischen Gegenstand. Diese Relikte werden in neuen und speziellen Slots in Monumenten ausgestellt und können deiner Zivilisation im restlichen Spiel von Nutzen sein. 

Zusätzliche neue Inhalte

  • 24 Große Persönlichkeiten: Dazu gehören unter anderem der Dichter Rumi (Schriftsteller), die Ethnologin Margaret Mead (Wissenschaftlerin) und den Architekten Imhotep (Ingenieur).
  • Sechs Stadtstaaten: Diese umfassen je einen Stadtstadt der Typen Kultur, Industrie, Militär, Religion, Wissenschaft und Handel.
  • Dazu kommen zwei spezielle Modernisierungen, die von neuen Stadtstaaten freigeschaltet werden:
    • Die vom Stadtstaat Nalanda gebaute Mahavihara gewährt zusätzliche Wissenschaft und extra Wohnraum. Darüber hinaus generiert sie einen Glaubensbonus für jede angrenzende heilige Stätte und einen Wissenschaftsbonus für jeden angrenzenden Campus. Zudem schaltet die Mahavihara eine zufällige Technologie frei, wenn sie zum ersten Mal gebaut wird. Sie muss auf flachem Terrain errichtet werden, das nicht an eine andere Mahavihara grenzt.
    • Die vom Stadtstaat Samarkand gebaute Handelskuppel gewährt zusätzliches Gold sowie weitere Goldboni für jedes angrenzendes Luxusgut. Internationale Handelswege von Städten mit Handelskuppel generieren zusätzliches Gold für jede Kuppel. Handelskuppeln können nicht auf benachbarten Feldern errichtet werden.